„Jako człowiek o bujnej wyobraźni zawsze chciałem zobaczyć swoje pomysły w ruchu, jednak realizowanie animacji przez jedną osobę w technice tradycyjnej nie wydawało mi się realne. Animacja 3D wbrew pozorom nie jest aż tak skomplikowana. Zostawia dużo miejsca na improwizację, a jeśli coś nie wyjdzie, zawsze można to poprawić, nie trzeba rysować wszystkiego od nowa.(…) Moim zdaniem animowanie w 3D jest dużo prostsze niż animacja rysunkowa lub lalkowa. Ja uczyłem się w domowym zaciszu metodą prób i błędów – trzeba było tylko trochę cierpliwości.”

Źródło: Wywiad, Stopklatka.pl 2008 http://www.stopklatka.pl/wywiady/wywiad.asp?wi=43356

Pochodzi z Wikiquote. Ostatnia aktualizacja 4 czerwca 2021. Historia

Podobne cytaty

„Chcę zobaczyć jak cycki trzęsą się w 3D.”

Łukasz Karwowski (1965) polski reżyser filmowy

Źródło: Producent „Kac WAWA” broni się. Jacek Samojłowicz u Lisa, natemat.pl, 2012 http://natemat.pl/6201,producent-kac-wawa-broni-sie-jacek-samojlowicz-u-lisa

„Robienie filmu techniką komputerową w Polsce jest praktycznie niemożliwe, ponieważ animacja komputerowa jest niezwykle droga.”

Andrzej Czeczot (1933–2012) polski grafik, twórca filmów animowanych

Źródło: Grzegorz Wojtowicz, Rozmowa z Andrzejem Czeczotem, twórcą „Edenu”, stopklatka.pl, 28 lutego 2003 http://www.stopklatka.pl/wywiady/wywiad.asp?wi=13288

Tomasz Bagiński Fotografia
Bill Plympton Fotografia

„Pierwszy raz zainteresowałem się animacją mając cztery czy pięciu lat, kiedy obejrzałem Kaczora Daffy - i choć nieustannie rysowałem, to właśnie wtedy postanowiłem, że będę animatorem.”

Bill Plympton (1946)

Źródło: Przedmowa niezależnego twórcy filmów animowanych (rok 2004) w: Sztuka animacji. Od ołówka do piksela historia filmu animowanego pod red. Jerry'ego Becka, Wydawnictwo Arkady, Warszawa 2006, ISBN 83-213-4433-X, ISBN 83-213-4433-X, s. 9

Tomasz Bagiński Fotografia

„Pracując przy filmie animowanym w technice 3D, wykonujemy podobne czynności, jakie wykonuje się przy realizacji normalnego filmu aktorskiego, tylko w naszym przypadku to wszystko odbywa się w wirtualnej pamięci komputera.”

Tomasz Bagiński (1976) polski reżyser i grafik komputerowy

Źródło: „Sztuka spadania”, wywiad, 2004 http://www.stopklatka.pl/wywiady/wywiad.asp?wi=23056

John Kricfalusi Fotografia

„W animacji najważniejszy jest dobry rysunek. Jest ważniejszy niż pomysł, styl i historia. Wszystko zaczyna się od dobrego rysunku. Ucz się konstrukcji i perspektywy.”

z listu do 14-letniego Amira Avniego z 1998
Źródło: Shaun Usher (zebr. i oprac.), Listy niezapomniane, Wydawnictwo SQN, Kraków 2013, ISBN 978-83-7924-332-7, tłum. Jakub Małecki, s. 38.

Pokrewne tematy