John Romero, właśc. Alfonso John Romero – amerykański projektant gier komputerowych, współzałożyciel id Software i autor takich gier jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake.
Swoją pierwszą grę – Scout Search – Romero zaprezentował w 1984 r. . Oficjalnie pracę w branży rozpoczął w 1987 r., gdy dołączył do zespołu firmy Origin Systems . Nie popracował w niej jednak zbyt długo – wkrótce stał się współzałożycielem kolejnej firmy – Inside Out Software . Później współtworzył jeszcze kilka innych firm – m.in. Ideas From The Deep oraz Softdisk.
Był jednym z czterech współzałożycieli id Software w 1990 roku. W tej firmie pracował nad takimi grami jak Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Doom II oraz Quake, a także jako producent i projektant gier Heretic i Hexen.
W 1996 roku po odejściu z id Software założył Ion Storm, z którą wraz z Tomem Hallem w 2000 roku wydał Daikatanę i skąd odszedł wraz z Hallem zaraz po wydaniu gry Halla Anachronox w 2001 roku.
W latach 2003–2005 pracował dla Midway Games – koordynował prace nad grą Gauntlet: Seven Sorrows . Później pracował nad grą MMO.
Wikipedia
✵
28. Październik 1967