John Romero est game designer de jeux vidéo.
Il a rencontré John Carmack en travaillant pour Softdisk, en Louisiane, où ils devaient ensemble fournir chaque mois un jeu complet pour le magazine Gamer's edge. Ils fondèrent ensemble id Software. Chez id, John Romero était chargé de l'ambiance générale des jeux : il est ainsi à l'origine des jeux Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Doom, Doom II et Quake. Il a quitté id pour travailler sur ses propres jeu de tir à la première personne ; il fonda Ion Storm avec Tom Hall à Dallas en 1996, et participa activement au développement des jeux Daikatana, Anachronox et sur la série des Deus Ex . Il est également connu pour avoir introduit le terme « Deathmatch ».
L'une de ses créations les plus controversées est Daikatana. Annoncé à grands coups de déclarations prometteuses et d'images attirantes, ce jeu fut une catastrophe pour de nombreuses raisons : intelligence artificielle dépassée, graphismes tout aussi obsolètes, le jeu est sorti en 2000 alors qu'il aurait dû paraître en 1997, soit trois ans de retards divers.
Wikipedia
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28. octobre 1967