John Romero amerikai játéktervező, programozó és fejlesztő a videójátékiparban. Az 1991-ben alapított id Software nevű cég egyik volt társalapítója és olyan játékokban segédkezett, mint a Wolfenstein 3D, a Doom és a Quake. Nagyszerű játéktervezői képességei és új programozástechnikái miatt ezek a játékok még jobban népszerűsítették az FPS stílust az 1990-es években. Amíg Carmack a játékok motorját írta, addig Romero a kreatív munkálatokért - például pályatervezés - és a játékhangulat megtervezéséért volt felelős.
A későbbiekben Romero és Carmack útjai ugyan különváltak, nevüket mégis mind a mai napig együtt említik. Romero megalapította az Ion Storm nevű szoftvercéget, amelyből évekkel később kilépve mobiltelefonokra írt játékprogramok készítésével kezdett el foglalkozni, míg Carmack az id Software-nél maradva megalkotta a Quake-sorozatot, majd létrehozta az Armadillo Aerospace vállalkozását.
Wikipedia
✵
28. október 1967